知识点

样本空间

定义

随机试验是在给定条件下进行、结果不能预先确定的试验。每次试验的一个可能结果称为样本点,记作 ω\omega;所有可能结果构成的集合称为样本空间,记作 Ω\Omega。建模时,样本点应互不混淆,并覆盖所关心的所有可能结果。

样本空间依赖于记录的结果:掷一枚骰子,若记录点数,可以取 Ω={1,2,3,4,5,6}\Omega=\{1,2,3,4,5,6\};若只记录奇偶,则可以取 Ω={奇,偶}\Omega=\{\text{奇},\text{偶}\}。样本空间本身不决定各结果是否等可能。

例子

两枚可区分的骰子

记录两枚骰子的点数时,样本点可以取有序对 (i,j)(i,j),其中 i,j∈{1,2,3,4,5,6}i,j\in\{1,2,3,4,5,6\},共有 3636 个样本点。若只记录点数和,也可以用 {2,3,…,12}\{2,3,\ldots,12\} 作样本空间,但这些和并不等可能:和为 22 只有一种点数组合,和为 77 有六种。

随机事件是样本空间的子集,可以用它描述结果满足的条件。

交互探索

两枚可区分骰子的有序点数对与点数和是两种不同的记录方式。改变两枚骰子的结果,比较同一个和对应多少个有序点数对。

同一次试验可以怎样记录结果?

比较两枚可区分骰子的有序点数对与点数和。

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