课程笔记
6.1定积分的元素法
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元素法
设量 分布在区间 上,并且对区间可加:把 分成若干小段,各段对应的量之和等于 。在 上,若 的增量 可近似写成
其中 与 的误差在分段细化时受到一致控制,例如误差为一致的 ,则称 为量 的积分微元(简称微元),并且
“可加性”保证各段能累加成积分,“线性主部”与对余项的一致控制保证分段累加后的总误差趋于零。两个条件缺一不可。
定义里“可加性”与“线性主部”是本节的判断标准;“课程约定”把三类量各自的微元写法固定下来,做题时对照检查。
三类典型应用
由曲线 ()、 轴及直线 、 围成的曲边梯形,在 处取宽 的窄条,高近似为 ,于是
若图形由上下两条曲线 、()围成,微元的高换成两者之差:
由 、 轴及 、 围成的图形绕 轴旋转,在 处截出厚 的薄圆盘,底面半径为 ,于是
物体在沿 轴方向的变力 作用下从 移到 。位移 很小时 可近似看作常数,功微元为
三类的顺序与教材的例子一致;做完题把微元与图形的几何量对一遍,比急着积分更容易发现写错的 。
学习安排
元素法先给出一般步骤,再按“面积 → 体积 → 功”的顺序逐类应用。每个例子都落在同一个模式上:先确认量对区间可加,再写微元,最后积分。复习时从“这个量的微元是什么”入手。
课程约定
- 本课程用 表示微元,用 表示小区间上的实际增量;写微元时只保留 的线性项,高阶无穷小一律略去。
- 面积微元的高取“上曲线减下曲线”。
- 旋转体体积默认绕 轴旋转,微元是垂直于 轴的薄圆盘,半径取曲线到旋转轴的距离。
- 变力做功的自变量是位移,只有力的方向与位移方向一致时,功才等于力对位移的积分。
易错点
- 不检验可加性就写积分。元素法只适用于整体等于各部分之和的量。
- 把 中的 当成整个小区间上的增量,忘记它只是线性主部。
- 绕 轴旋转时把体积微元写成 ,漏掉半径的平方。
- 面积题直接用定积分而不看函数是否变号,得到负值; 在区间上变号时,要先在零点处拆开再逐段积分。